是否可以从 xmpp 组件创建一个多用户 char 房间,能够在房间内广播消息但不能从它接收任何存在或消息节?
背景:我为回合制游戏制作组件。当游戏开始时,组件应该创建一个多用户聊天室,以便所有玩家(和观察者)可以在玩游戏时聊天。当玩家转弯时,它会将其发送到组件,该组件将其转发(在测试之后)到多用户聊天,以将其广播给所有玩家和观察者。但是该组件对多用户聊天室中发生的任何字符或状态消息不感兴趣,这些会在组件端产生不必要的负载(它应该一次处理许多游戏)。
是否可以从 xmpp 组件创建一个多用户 char 房间,能够在房间内广播消息但不能从它接收任何存在或消息节?
背景:我为回合制游戏制作组件。当游戏开始时,组件应该创建一个多用户聊天室,以便所有玩家(和观察者)可以在玩游戏时聊天。当玩家转弯时,它会将其发送到组件,该组件将其转发(在测试之后)到多用户聊天,以将其广播给所有玩家和观察者。但是该组件对多用户聊天室中发生的任何字符或状态消息不感兴趣,这些会在组件端产生不必要的负载(它应该一次处理许多游戏)。