我正在将客户的 3D 模型从 Rhino 导入 Unity。他们给了我从 Rhino 导出的 fbx 文件,我可以将它们导入 Unity。现在我想为模型导入相机视图。在 Rhino 中,他们无法将相机视图导出为 fbx 的一部分。因此,他们将其作为脚本提供给我,信息如下所示,用于 3 个相机视图示例。现在我需要找到一种使用这些信息在 Unity 中添加相机视图的方法。我们不能手动完成,它应该是自动化的,因为我们必须对许多 fbx 模型进行操作。我能想到的一种方法是编写一个脚本,使用这些值将摄像机添加到场景中。但它会在运行时发生。还有其他更好的选择吗?
谢谢
camName "Name View 1"
camGroup "Name View 1_Grp"
focalLen "49"
Cx "29.1070392477262"
Cy "32.2508470958018"
Cz "89.5861273886465"
Tx "0"
Ty "0"
Tz "0"
camName "Name View 2"
camGroup "Name View 2_Grp"
focalLen "49"
Cx "2.9038526478832"
Cy "99.2149465666948"
Cz "7.80852804487048"
Tx "0"
Ty "0"
Tz "0"
camName "Side View"
camGroup "Side View_Grp"
focalLen "49"
Cx "82.9710911032618"
Cy "31.0804895092999"
Cz "14.463142097058"
Tx "10.4951110723463"
Ty "0.999934019398793"
Tz "-4.14650803054286"