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有没有办法在 Craftyjs 中模拟实体的速度。我目前正在制作一个简单的乒乓球游戏,需要将球“推”下,我不能让它每帧都增加它的 y 值,因为我没有'不知道怎么做循环。

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您需要绑定一个“EnterFrame”事件。样本:

ball.bind('EnterFrame', function(){
    this.x += velocityX;
    this.y += velocityY;
});
于 2013-12-02T16:16:26.713 回答