我在控制台中玩耍,试图理解原型继承。我熟悉经典继承,但我从未在我的 JS 工作中使用过任何继承。
如果我有:
var foo = {
cat: "oliver"
}
var bar = Object.create(foo);
foo.prototype = {
dog: "rover"
}
当我做:
dir(bar.dog)
或者
dir(foo.dog)
我希望看到rover,但他们都回来了undefined。
我错过了什么?
提前致谢。
我在控制台中玩耍,试图理解原型继承。我熟悉经典继承,但我从未在我的 JS 工作中使用过任何继承。
如果我有:
var foo = {
cat: "oliver"
}
var bar = Object.create(foo);
foo.prototype = {
dog: "rover"
}
当我做:
dir(bar.dog)
或者
dir(foo.dog)
我希望看到rover,但他们都回来了undefined。
我错过了什么?
提前致谢。
你看到这个是因为这条线:
foo.prototype = {
dog: "rover"
}
创建对象后,您无法更改对象的原型。
你可以做的是像这样修改现有的原型:
foo.dog = "rover";
记住那foo是 的原型bar。
原型成员仅在您实例化它时可用。foo.cat之所以可用,是因为它就像“静态”属性(来自具有这种代码支持的语言,例如 PHP)。foo另外,你应该在做你的原型时继承Object.create
var foo = function(){ };
foo.cat = "oliver";
var bar = Object.create(foo.prototype);
foo.prototype.dog = "rover";
console.log(bar.dog); // yields "rover", modifying the prototype of "foo" alter the members of "bar" instance
这将是完成您正在尝试的正确代码:
var foo = Object.create({dog:'rover'});
foo.cat = 'oliver';
var bar = Object.create(foo);
这种方式foo从一个具有名为 的属性的对象继承dog,然后bar从同一个对象继承,因为它继承自foo
现在,检查bar.dog并分别bar.cat打印rover和oliver
请注意,.prototype仅适用于访问或设置函数的原型对象,您在该代码中所做的事情是错误的,这是正确的:
var a = function(){
}
a.prototype = {};
要访问对象的原型,您可以这样做:
a = {};
a.\__proto__.foo = 'bar';
但是,这允许您获取或设置该原型对象的属性,但不能将其替换为不同的对象。