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我正在开发一个 WPF 应用程序,发现绑定属性的属性更改通知可以从后台线程发生,但是对于 observablecollection 的任何更改(如添加或删除项目)必须从 UI 线程发生。我的问题是为什么会这样?INotifyPropertyChanged 和 INotifyCollectionChanged 都是由 UI 控件订阅的,那为什么 INotifyPropertyChanged 会例外呢?

例如:

 public class ViewModel : INotifyPropertyChanged
    {
        ObservableCollection<Item> _items = new ObservableCollection<Item>();

        private string _name;
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set
            {
                _name = value;
                //Can fire this from a background thread without any crash and my 
                //Name gets updated in the UI
                InvokePropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Name"));
            }
        }

        public void Add(Item item)
        {
            //Cant do this from a background thread and has to marshal.
            _items.Add(item);
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void InvokePropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null) handler(this, e);
        }
    }

注意:来自后台线程的 CollectionChanged 事件使应用程序崩溃,但是来自后台线程的 PropertyChanged 事件更新 UI 没有任何问题,是的,这是在 .NET 4.0 中

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此问题与线程安全无关。问题是该CollectionChanged事件是从工作线程引发的,这意味着处理程序在同一个线程中执行,当处理程序尝试触摸 UI 时,您会遇到异常,因为只有 UI 线程才允许这样做。

如果情况相同,事件也会发生同样PropertyChanged的情况,对任何一个事件都没有特殊处理。

如果您需要从事件处理程序中触摸 UI,那么您必须确保在 UI 线程上引发事件,否则事件处理程序必须检查Dispatcher.CheckAccess是否需要对 UI 线程进行编组更改并Dispatcher.BeginInvoke这样做。

于 2013-10-04T14:43:35.590 回答
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您很可能是指绑定机制。

绑定不能直接与 CLR 属性和 PropertyChanged 事件一起使用。
Binding 在其工作中使用反射。它们按优先级顺序排列:PropertyDescriptor、PropertyInfo、DependencyProperty 和 DynamicPropertyAccessor。
你可以在这里看到它:PropertyPathWorker.SetValue(object item, object value)
出于同样的原因,如果一个属性仅通过绑定进行更改,那么无论是否存在 INotifyPropertyChanged 接口,都会对其进行监视。
此外,反射的使用使您不必担心观察到的属性将在哪个流中发生变化。

在集合的情况下,绑定也对该集合将分配给受监视属性的流不敏感。
BUT 对集合中的更改(INotifyCollectionChanged 和 IBindingList)的监视不再由绑定机制提供,而是由 ItemsControl 类的内部逻辑提供。
已经存在对观察事件的直接订阅,这使得该逻辑对集合将更改的线程敏感。如果不是UI线程,那么观察会被破坏,甚至会抛出异常。

相信这一点就足够了。

演示示例。具有随机集合更改的类 ViewModel。

public class RandomCollectionViewModel
{
    public ObservableCollection<int> Numbers { get; }
        = new ObservableCollection<int>() { 1, 2, 3 };
    private static readonly Random random = new Random();
    private readonly Timer timer = new Timer();

    public RandomCollectionViewModel()
    {
        timer.Interval = 500;
        timer.Elapsed += (s, e)
            => Numbers[random.Next(Numbers.Count)] = random.Next();
        timer.Start();
    }
}

XAML 使用绑定来显示集合项:

<StackPanel>
    <FrameworkElement.DataContext>
        <local:RandomCollectionViewModel/>
    </FrameworkElement.DataContext>
    <TextBlock Text="{Binding Numbers[0]}"/>
    <TextBlock Text="{Binding Numbers[1]}"/>
    <TextBlock Text="{Binding Numbers[2]}"/>
</StackPanel>

XAMLItemsControl用于显示集合项:

<StackPanel>
    <FrameworkElement.DataContext>
        <local:RandomCollectionViewModel/>
    </FrameworkElement.DataContext>
    <ItemsControl ItemsSource="{Binding Numbers}"/>
</StackPanel>

这些示例清楚地显示了绑定和ItemsContol.

于 2021-04-24T09:36:38.257 回答