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创建刽子手游戏时遇到问题。我对android很陌生,只做了一个星期,但现在我陷入了真正的困境。我每次都在同一个地方丢失一个 int 变量的值。它是变量 antallGjett(猜测的平均数)。我在那里的图像视图中有图片,第一个设置为零。第一次没问题,图像改变了。但是下一次,什么都没有发生。在第二次未命中时它永远不会更改为图像“hang2”,但在第三次未命中时它会继续前进。但是,计数器在图像 nr 5 处仍然具有值 6。方法如下:

public void klikkKnapp(char[] c, Button bokstav, char[] l, char[] gjettetOrd)   {
        boolean bol= sjekkBokstav(c, bokstav, l, gjettetOrd);
        if(bol== false) {
            if(antallGjett>= 6)
                antallGjett= 0;
            ++antallGjett;  //number of guesses
            String pakke= getApplicationContext().getPackageName();
            image= getResources().getIdentifier(pakke+":drawable/hang"+ antallGjett+"", null, null); // 
            hangMan= (ImageView)findViewById(R.id.hengtmann);
            if(hangMan.getId()== image) {
                ++antallGjett;
                image= getResources().getIdentifier(pakke+":drawable/hang"+ antallGjett, null, null);
            }
            hangMan.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), image));
        }
        if(antallGjett== 6) 
            showDialog(false);
        else if(Arrays.equals(ord, gjettetOrd))
            showDialog(true);
    }

我有实现 onPause() 和 onResume() ,但它确实没有帮助。我的 onPause() 方法示例:

protected void onPause()    {
      super.onPause();
      Context context = this.getBaseContext();
      SharedPreferences sharedPref = context.getSharedPreferences("PREF_KEY", MODE_PRIVATE);
      SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();

      editor.putInt("antallGJETT", antallGjett); // value to store
      // Commit to storage
      editor.commit();
    }

在这里 onResume:

@Override
    protected void onResume()   {
        super.onResume();
        Context context = this.getBaseContext();
        SharedPreferences sharedPref= context.getSharedPreferences("PREF_KEY", MODE_PRIVATE);
        an

tallGjett=sharedPref.getInt("antallGJETT", antallGjett); }

我已经阅读和阅读并尝试过,但我没有看到任何解决方案.. :(

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