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我是骨干新手,我正在尝试通过制作一些示例应用程序来学习它。一个是足球经理游戏。我正在尝试制作一个“匹配”模型,它有一个名为“start()”的函数,理论上它会启动一个计时器,该计时器最多可计数 90。这是我的模型:

var Match = Backbone.Model.extend({
    defaults: function(){
        return {
            name: "Match One",
        };
    },
    start: function() {
        console.log("match started");
        this.incrementMinute();
    },
    incrementMinute: function() {
        var min = this;
        setTimeout(function(){
            min.set('minute', ++min.minute);
            if(min.minute % 10 === 0)
                min.updateStatus();
            min.incrementMinute();
        }, 3000);
    },
    updateStatus: function() {
        this.set("detail", "Minute is now: "+this.minute);
    },
    minute: 0,
    detail: "Match is about the kick-off..."
});

我有一个附加到minute和的“更改”侦听器detail。当分钟或细节发生变化时,我的视图被更新,这工作正常。但是由于某种原因,当我到达第 15 分钟左右时,我的浏览器选项卡崩溃了。整个选项卡变得无响应,最终崩溃。我也尝试过使用setInterval,但问题仍然存在。

可以在此处找到实时版本:

http://bit.ly/188TtWa

问题

  1. 为什么会这样?
  2. 我该如何解决它,或者我应该怎么做?
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1 回答 1

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我认为问题在于您的 MatchView 的渲染方法。

每次调用它都会绑定事件监听器。因此,仅在视图更新之后,您就有更多的事件处理程序,它们都再次调用渲染方法。

尝试只绑定一次事件而不是每次。另外,我认为您也只能调用 _.template(..) 一次。

于 2013-09-17T16:03:25.060 回答