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大家好,我正在制作一个地图/关卡大小从 5000+ x 3000+ px 的游戏。地图有动画剪辑(例如墙壁/房间/楼梯),应该根据我计划的地图设计定位。 我应该在舞台上静态创建它吗?或者应该是什么? 我只是在征求有关我应该如何做的建议。谢谢!
最常见的方法是基于图块的方法。另一种方法是基于障碍物的方法,这种方法使用障碍物作为具有参数的类,元数据存储在关卡中,并在显示列表中仅使用关卡的可见部分进行渲染。