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我需要在我的游戏中播放视频,并且视频必须在纹理中,以便在游戏世界中播放。

我正在使用 Java(Java3D,JOGL)。关于我如何做到这一点的任何想法?

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使用您需要的任何编解码器解码视频(在 Java 中这可能需要 JNI)。将输出数据(通常是像素数据的一些缓冲区)复制到纹理。以所需的帧速率重复。

于 2008-10-08T13:06:08.830 回答