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如何使用 Silverlight 3 像素着色器进行平滑的 Alpha 通道键控?

我想要一些 HLSL 过滤器(比如这个Shazzam HLSL 示例)

             sampler2D  implicitInputSampler : register(S0);


             float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR
             {
               float4 color = tex2D( implicitInputSampler, uv );

             if( color.r + color.g + color.b < 1.9 ) {
             color.rgba = 0;
                 }

             return color;
             } 

不仅要键入我要键入的颜色,而且例如,如果深红色由红色和蓝色组成,并且我要键入所有蓝色,我想得到透明的红色。(大概这张图可以说明我想要什么) (来源:narod.ru从到图像

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听起来您只想减去颜色而不是键。

float4 subtract = ... ; // color you want to remove
float4 color = ... ;

color.r -= subtract.r;
... // for b and g

if ( color.r < 0 )
    color.r = 0;
... // for b and g

在此之后,您可以使用颜色选择器来选择“减去”的颜色并将其删除。希望这就是你想要做的。

于 2010-01-13T09:19:21.240 回答