我从一个GLSprite示例应用程序(源代码)开始,然后UIViewController通过添加添加
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view = glView;
self.window.rootViewController = vc;
[window makeKeyAndVisible];
控制器似乎GLSpriteAppDelegate::applicationDidFinishLaunching. 正在工作,因为现在我可以弹出游戏中心窗口,但它弄乱了我的屏幕orientation。该应用程序在 中很好portrait,但在所有其他rotations情况下,它的侧面错误地有白条,就像其中一个视图旋转了 90 度一样。
我正在做[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];,EAGLView::initWithCoder然后我尝试将它移到末尾,applicationDidFinishLaunching但它具有相同的行为。
任何人都可以帮忙吗?我能做些什么来修复或调试这个?谢谢!