我编写了一个代码来制作一个简单的六边形,但由于某种原因它没有正确绘制。我使用“A”、xDiff 和 yDiff 作为变量,所以我可以动态更改六边形的大小和位置,但它有一个奇怪的“尾巴”。我的观点之一错了吗?哦,_s32 是 3 除以 2 的平方根。
        var _s32 = (Math.sqrt(3)/2);
        var A = 25;
        var xDiff = 100;
        var yDiff = 1000;
        var pointData = [[A+xDiff, 0+yDiff], [A/2+xDiff, A*_s32+yDiff], [-A/2+xDiff, A*_s32+yDiff], [-A+xDiff, 0+yDiff],
        [-A/2+xDiff, -A*_s32+yDiff], [A/2+xDiff, -A*_s32+yDiff]];
        var svgContainer = d3.select("body") //create container
                .append("svg")
                .attr("width", 1000)
                .attr("height", 1000);
        var enterElements = svgContainer.selectAll("path.area") //draw elements
                .data([pointData]).enter().append("path")
                .style("fill", "#ff0000")
                .attr("d", d3.svg.area());