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我正在开发一个简单的游戏,您可以在其中选择您的游戏是“单人游戏”还是“多人游戏”(两人游戏);游戏是一样的:在“单人模式”中,我应该控制与两个玩家控制的相同的东西,但时间不同;那么我想问你使用第三类来管理我的游戏是否是一个好主意,你怎么看?
一般来说,尽可能多地划分程序(用任何语言!)总是一个好主意——这就是整个模型-视图-控制器范式的基础。
在我所有的应用程序中,我总是尽可能地进行划分。这可能意味着我有 50 个源文件,但它们都是可读的。