我知道该方法存在并且已记录在案,但我不知道如何获取 MapCanvasProjection 对象。
5 回答
var overlay = new google.maps.OverlayView();
overlay.draw = function() {};
overlay.setMap(map);
var point = overlay.getProjection().fromLatLngToDivPixel(latLng); 
确实丑。在 v2 中更容易 - google api v3 的另一个缺陷!
我认为最简单的方法是忽略谷歌希望通过删除和隐藏有用的功能而不是添加新功能来让我们的生活更艰难,而只是编写自己的方法来做同样的事情。
这是某人在其他地方发布的功能的一个版本(我现在找不到它),它对我有用:
fromLatLngToPixel: function (position) {
  var scale = Math.pow(2, Map.getZoom());
  var proj = Map.getProjection();
  var bounds = Map.getBounds();
  var nw = proj.fromLatLngToPoint(
    new google.maps.LatLng(
      bounds.getNorthEast().lat(),
      bounds.getSouthWest().lng()
    ));
  var point = proj.fromLatLngToPoint(position);
  return new google.maps.Point(
    Math.floor((point.x - nw.x) * scale),
    Math.floor((point.y - nw.y) * scale));
},
现在您可以随时随地调用它。我特别需要它用于自定义上下文菜单,它完美地完成了它的工作。
编辑:我还写了一个反向函数,fromPixelToLatLng完全相反。它只是基于第一个,应用了一些数学:
fromPixelToLatLng: function (pixel) {
  var scale = Math.pow(2, Map.getZoom());
  var proj = Map.getProjection();
  var bounds = Map.getBounds();
  var nw = proj.fromLatLngToPoint(
    new google.maps.LatLng(
      bounds.getNorthEast().lat(),
      bounds.getSouthWest().lng()
    ));
  var point = new google.maps.Point();
  point.x = pixel.x / scale + nw.x;
  point.y = pixel.y / scale + nw.y;
  return proj.fromPointToLatLng(point);
}
    我对这里的答案不满意。所以我做了一些实验,找到了“最简单”的工作解决方案,这与拉尔夫的答案很接近,但希望更容易理解。(我希望谷歌让这个功能更容易访问!)
首先,您声明OverlayView某个地方的子类,如下所示:
function CanvasProjectionOverlay() {}
CanvasProjectionOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView();
CanvasProjectionOverlay.prototype.constructor = CanvasProjectionOverlay;
CanvasProjectionOverlay.prototype.onAdd = function(){};
CanvasProjectionOverlay.prototype.draw = function(){};
CanvasProjectionOverlay.prototype.onRemove = function(){};
然后在代码中实例化地图的其他地方,您还实例化此 OverlayView 并设置其地图,如下所示:
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('google-map'), mapOptions);
// Add canvas projection overlay so we can use the LatLng to pixel converter
var canvasProjectionOverlay = new CanvasProjectionOverlay();
canvasProjectionOverlay.setMap(map);
然后,每当您需要使用 时fromLatLngToContainerPixel,您只需执行以下操作:
canvasProjectionOverlay.getProjection().fromLatLngToContainerPixel(myLatLng);
请注意,由于 MapCanvasProjection 对象仅在调用一次时可用draw(),即在 map 之前的某个时间idle,我建议创建一个布尔“mapInitialized”标志,在第一个地图idle回调时将其设置为 true。然后只做你需要做的事。
var map;
// Create your map
MyOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView();
MyOverlay.prototype.onAdd = function() { }
MyOverlay.prototype.onRemove = function() { }
MyOverlay.prototype.draw = function() { }
function MyOverlay(map) { this.setMap(map); }
var overlay = new MyOverlay(map);
var projection = overlay.getProjection();
    要获取 MapCanvasProjection,您可以从OverlayView派生一个类并调用返回MapCanvasProjection类型的 getProjection() 方法
必须实现 onAdd()、draw() 和 onRemove() 才能从 OverlayView 派生。
function MyOverlay(options) {
    this.setValues(options);
    var div = this.div_= document.createElement('div');
    div.className = "overlay";
};
// MyOverlay is derived from google.maps.OverlayView
MyOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView;
MyOverlay.prototype.onAdd = function() {
    var pane = this.getPanes().overlayLayer;
    pane.appendChild(this.div_);
}
MyOverlay.prototype.onRemove = function() {
    this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
}
MyOverlay.prototype.draw = function() {
    var projection = this.getProjection();
    var position = projection.fromLatLngToDivPixel(this.getMap().getCenter());
    var div = this.div_;
    div.style.left = position.x + 'px';
    div.style.top = position.y + 'px';
    div.style.display = 'block';
};
那么当你创建你的地图时
var OverLayMap = new MyOverlay( { map: map } );
对于 V2 ,您应该能够从您的 GMap2 实例调用 fromLatLngToDivPixel
var centerPoint = map.fromLatLngToDivPixel(map.getCenter());