我有一个看起来像小部件的 Windows 窗体
我必须禁用组合键,如 alt+f4 win+d 。因为小部件没有使用快捷键最小化关闭的属性。
我已禁用小部件中的 win+d 键,但它禁用了所有应用程序的快捷方式
我要做的就是只禁用我的应用程序的快捷键,比如小部件。
当 some1 按任何 win+d 时,诸如 Internet Explorer(如果打开)之类的后台应用程序将被最小化或最大化。
知道我该怎么做吗?
像雨量计或像 xwidget 一样具有相同的属性!知道他们怎么能做到这一点?
我有一个看起来像小部件的 Windows 窗体
我必须禁用组合键,如 alt+f4 win+d 。因为小部件没有使用快捷键最小化关闭的属性。
我已禁用小部件中的 win+d 键,但它禁用了所有应用程序的快捷方式
我要做的就是只禁用我的应用程序的快捷键,比如小部件。
当 some1 按任何 win+d 时,诸如 Internet Explorer(如果打开)之类的后台应用程序将被最小化或最大化。
知道我该怎么做吗?
像雨量计或像 xwidget 一样具有相同的属性!知道他们怎么能做到这一点?
你不能在 Winforms 中做到这一点
您必须创建一个小部件项目
您可以使用全局键盘挂钩,您可以在此处查看如何操作的示例,然后只需在您的挂钩中收听 win + d 组合,在这种情况下不要传递呼叫转发
public partial class MainForm : Form
{
readonly KeyboardFilter kbFilter = new KeyboardFilter(new Keys[]
{
Keys.LWin | Keys.D,
Keys.RWin | Keys.D,
Keys.LWin | Keys.X,
Keys.RWin | Keys.X,
Keys.Alt | Keys.F4
});
}
一定要KeyboardFilter.Dispose()在Form_Closing活动中使用。
KeyboardFilter课程取自这里
class KeyboardFilter : IDisposable
{
private Keys[] mFilter;
private IntPtr mHook;
private readonly LowLevelKeyboardProc mProc;
public KeyboardFilter(Keys[] keysToFilter)
{
// Install hook
mFilter = keysToFilter;
ProcessModule mod = Process.GetCurrentProcess().MainModule;
mProc = KeyboardProc; // Avoid garbage collector problems
mHook = SetWindowsHookEx(13, mProc, GetModuleHandle(mod.ModuleName), 0);
if (mHook == IntPtr.Zero) throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(), "Failed to set hook");
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// Release hook
if (mHook != IntPtr.Zero)
{
UnhookWindowsHookEx(mHook);
mHook = IntPtr.Zero;
}
}
}
~KeyboardFilter()
{
Dispose(false);
}
private IntPtr KeyboardProc(int nCode, IntPtr wp, IntPtr lp)
{
// Callback, filter key
if (nCode >= 0)
{
KBDLLHOOKSTRUCT info = (KBDLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lp, typeof(KBDLLHOOKSTRUCT));
foreach (Keys key in mFilter)
if ((key & Keys.KeyCode) == info.key && CheckModifier(key)) return (IntPtr)1;
}
return CallNextHookEx(mHook, nCode, wp, lp);
}
private static bool CheckModifier(Keys key)
{
// Check if modifier key in required state
if ((key & Keys.Control) == Keys.Control &&
GetAsyncKeyState(Keys.LControlKey) == 0 && GetAsyncKeyState(Keys.RControlKey) == 0) return false;
if ((key & Keys.Shift) == Keys.Shift &&
GetAsyncKeyState(Keys.LShiftKey) == 0 && GetAsyncKeyState(Keys.RShiftKey) == 0) return false;
if ((key & Keys.Alt) == Keys.Alt &&
GetAsyncKeyState(Keys.LMenu) == 0 && GetAsyncKeyState(Keys.RMenu) == 0) return false;
return true;
}
// P/Invoke declarations
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct KBDLLHOOKSTRUCT
{
public Keys key;
public int scanCode;
public int flags;
public int time;
public IntPtr extra;
}
private delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int id, LowLevelKeyboardProc callback, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hook);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hook, int nCode, IntPtr wp, IntPtr lp);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern short GetAsyncKeyState(Keys key);
}