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我正在开发一个手写应用程序,它使用 TextureView 进行显示。由于我们需要对形状对象进行操作,所以我使用一个 LinkList 来存储形状对象。我使用绘图线程来渲染形状对象,它将使用 Canvas.draw 方法。问题是,在应用程序上编写形状时,有时绘图线程会被方法Canvas.drawPath(Path, Paint)阻塞,并且应用程序停止渲染形状对象。

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