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我是学生,和我的同学一起,我们必须实现一个Android和IOS的游戏。我们使用 cocos2d-x 框架来做,但是我们在执行 android 的 helloword 项目时遇到了问题。事实上,我们可以在 android 模拟器上看到 helloword 应用程序,但是当我们启动它时,我们有一个黑屏,我们什么也做不了。我们可以毫无问题地启动 win32 应用程序,但它是导致 appart 崩溃的 android 部分。我提前感谢你,我为我糟糕的英语道歉,因为我不是英国人或美国人。
Android旧模拟器不支持OpenGl,即使他们支持它们太滞后..所以你需要在设备上测试它....
如果您使用的是最新版本的 Cocos2d-x,它利用了 OpenGL ES 2.0,它将无法在模拟器下运行。模拟器不支持 OpenGL ES 2.0。另外在显示太滞后时使用模拟器......所以在设备上测试它更好的选择
即使您有兴趣在模拟器上运行它
你必须在清单中添加这一行 < uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />