我有一个带有 QCheckBox 和 QPushButton 的 Qt 主窗口以及一个用于图形渲染的子 QGLwidget 类小部件。
我已经放入void Ui_MainWindow::setupUi(QMainWindow *MainWindow)成员函数:
void Ui_MainWindow::setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
pushButton_2 = new QPushButton(widget);
...
checkBox_3 = new QCheckBox(widget);
...
widget_2 = new GLWidget(widget);
widget_2->setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
widget_2->setFocus();
...
}
我创建了修改图形渲染的信号widget_2:
void Ui_MainWindow::createSignals()
{
...
connect(pushButton_2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseSimu()));
connect(checkBox_3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(hideClassic()));
...
}
widget_2尽管单击pushButton_2or ,但要始终保持专注checkBox_3,我必须输入pauseSimu()and hideClassic():
void Ui_MainWindow::pauseSimu()
{
widget_2->setFocus();
...
}
和
void Ui_MainWindow::hideClassic()
{
widget_2->setFocus();
...
}
上的关键事件widget_2 GLWidget编码在 GLWidget 类成员函数中。
我怎样才能避免setFocus()在所有信号函数中使用以始终将注意力集中在widget_2GLWidget 上?