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我使用 XCode 4.5 调试插件,使用 Info > Launch > Wait for ??? 启动和调试工作很好。

但是,每次我点击停止按钮或按下播放按钮时,我附加插件的应用程序都会被杀死(杀死:9)。如果我附加到一个进程,播放或停止按钮将我与该进程分离不是逻辑吗?

有没有一种方法可以让我在 Xcode 中改变这种行为,而不是每次都在 lldb 控制台 >> process detach 上输入以使其继续?

我想的是在我的主应用程序(我附加 XCode 的那个)中添加一些代码来添加一段代码来断开调试器是否可能?

[ 编辑 ]

找到此代码来确定是否附加了调试器:

bool debugger_attached( void )
{
    int mib[ 4 ];
    struct kinfo_proc info;
    size_t size;

    info.kp_proc.p_flag = 0;

    mib[0] = CTL_KERN;
    mib[1] = KERN_PROC;
    mib[2] = KERN_PROC_PID;
    mib[3] = getpid();

    size = sizeof( info );

    sysctl( mib, sizeof( mib ) / sizeof( *mib ), &info, &size, NULL, 0 );

    return ( ( info.kp_proc.p_flag & P_TRACED ) != 0 );
}

现在如何将调试器与当前进程分离?

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我认为从后续评论中已经清楚地表明,这种行为——Xcode 没有简单的 GUI 手势来从进程中分离——是今天的工作方式。至少在一个用例中这是正确的行为——在你的 Mac 上进行 iOS 模拟器进程调试时,Xcode/lldb 不会直接启动模拟器应用程序——它附加到一个已经启动的进程。在这种情况下,当您在 Xcode 中按下停止按钮时,您希望模拟的应用程序停止运行。这是一个用户不知道/不应该知道的实现细节,但行为有一些逻辑。

对于它的价值,您可以在~/.lldbinit文件中创建一个别名,例如

command alias det process detach

现在在调试器控制台中,您可以键入只是det为了分离。(或您要设置的任何别名)。它不像在 GUI 中按一个按钮那么简单,但它比process detach.

于 2012-11-21T23:36:14.770 回答