我有一个重新创建游戏的任务。我必须实现一个字符列表。例如,我有一个Character只有角色名称的类。
现在,我需要创建一个Warrior在游戏中是敌人的角色。我是否需要像这样实现我的继承:Character --> Enemy --> Warrior当我的敌人类基本上没有属性时。这更像是一种分类。
有没有办法在同一个类中定义一个Enemy和一个,类型在哪里,类型在哪里?会有更多的敌人,但只有一个。WarriorWarriorEnemyCharacterWarrior
谢谢