5

在 Fabric.js 画布中,我试图将图像对象的 src 替换为高分辨率图像,以便在canvas.toDataURLWithMultiplier使用时保持图像质量。

当我更改图像对象的 src 时,它的所有属性也会发生变化。图像对象会自动缩放到不同的大小,并且所有状态属性都会更改。

这发生在版本 0.9.15 中。当我使用 0.8.32 版时,它可以工作。0.8.32 版没有这个问题。

这是代码:

<body>
    <button id="click" onclick="changeImage()">Change Image</button>

    <canvas id="canvas" width="300px" height="300px" style="border:2px solid #000;">
<script>

    canvas = new fabric.Canvas('canvas');
    fabric.Image.fromURL("http://timeplusq.com/dakshin/clip03.png", function(obj) {

    canvas.add(obj.scale(1).rotate(-15).set({ 
        left: 80, top: 95 
    }));

    });

    function changeImage(){
     var tmp=canvas.item(0).getElement();
     var src = tmp.src;      

     tmp.setAttribute("src", 'http://timeplusq.com/dakshin/clip03original.png'); 

    //Its a 106KB size image

    canvas.renderAll();
    canvas.calcOffset();               
    }​

    </script>  
</body>

我试图获取图像对象的初始状态属性,然后设置更改后的图像对象的值。但它没有用。

这个问题有什么解决办法吗?

4

2 回答 2

5

如果.width.height属性没有明确设置,它们将从图像中加载它们的值,并且每次图像改变时都会这样做。

如果您随后显式设置这些值,它们将在加载下一个图像时保留这些值:

var img = new Image();

img.onload = function() {
    this.width = this.width;
    this.height = this.height;

    // subsequent image loads will be forced to this first image's size
    img.src = 'image2.jpg';
}

img.src = 'image1.jpg';
于 2012-10-30T15:46:15.667 回答
1

//使用 setSRC 函数,对我有用!!!

var ancho_original= item_Activo_canvas.width;
var alto_original= item_Activo_canvas.height;


item_Activo_canvas.setSrc(base64Img  , function(img) {
	      
            item_Activo_canvas.set({width: ancho_original, height: alto_original});
            canvas.renderAll();
            item_Activo_canvas.setCoords();
			 console.log('cargado onload'); 
        });

于 2017-01-20T05:52:22.990 回答