我想更改GraphicsProfile为Reach. 正如在另一个答案中告诉我的那样,解决方案是使用:
graphics.PreparingDeviceSettings += (s, e) =>
{
e.GraphicsDeviceInformation.GraphicsProfile = GraphicsProfile.Reach;
};
但 mye.GraphicsDeviceInformation不包含该GraphicsProfile属性。
我不明白MonoGame.Microsoft.Xna.Framework和MonoGame.Microsoft.Xna.Framework.Graphics中如何存在同一类的两个实现。
其中一个...Framework是使用的,PreparingDeviceSettingEventArgs但另一个包含我需要的属性:GraphicsProfile.
(我觉得我在这里错过了一些非常愚蠢的东西......)