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那可能吗?因为我需要在其上以至少 35 fps 的速度绘制带有移动物体的照片背景。每帧重绘整个背景都必须花费大量资源,即使是很短的时间?(动态壁纸)

我试图仅在每个移动对象的 Rect 处重绘背景,但这只会使屏幕的这些部分闪烁。

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好吧,无论如何,做这些优化似乎没有什么大的收获。

闪烁当然是因为双缓冲,有两个缓冲区要擦除,所以闪烁。

于 2012-07-07T21:59:08.633 回答