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这是一个很奇怪的问题。我正在创建一个 iPhone 游戏,它在 iPhone 4s 上运行。在我用来测试它的手机中,它运行良好。然而,当我在完全不同的 iPhone 4s 上运行它时,它的运行速度几乎是原来的两倍。有谁知道这是为什么?
如果它在一台设备上运行良好,如果它在另一台设备上以两倍的速度运行有什么问题?如果您的动画是基于时间的,则没有问题。 对于问题本身:也许您的是调试版本,而另一台设备已从应用商店发布?