std::swap()
在排序甚至赋值期间被许多 std 容器(例如std::list
and )使用。std::vector
但是 std 的实现swap()
非常通用,对于自定义类型来说效率很低。
因此,可以通过重载std::swap()
自定义类型特定的实现来获得效率。但是如何实现它以便 std 容器使用它呢?
std::swap()
在排序甚至赋值期间被许多 std 容器(例如std::list
and )使用。std::vector
但是 std 的实现swap()
非常通用,对于自定义类型来说效率很低。
因此,可以通过重载std::swap()
自定义类型特定的实现来获得效率。但是如何实现它以便 std 容器使用它呢?
重载std::swap
实现(也就是专门化它)的正确方法是将它写在与你交换的相同的命名空间中,以便可以通过参数相关查找(ADL)找到它。一件特别容易做的事情是:
class X
{
// ...
friend void swap(X& a, X& b)
{
using std::swap; // bring in swap for built-in types
swap(a.base1, b.base1);
swap(a.base2, b.base2);
// ...
swap(a.member1, b.member1);
swap(a.member2, b.member2);
// ...
}
};
注意 Mozza314
这是对泛型std::algorithm
调用效果的模拟std::swap
,并让用户在命名空间 std 中提供交换。由于这是一个实验,因此此模拟使用namespace exp
而不是namespace std
.
// simulate <algorithm>
#include <cstdio>
namespace exp
{
template <class T>
void
swap(T& x, T& y)
{
printf("generic exp::swap\n");
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
template <class T>
void algorithm(T* begin, T* end)
{
if (end-begin >= 2)
exp::swap(begin[0], begin[1]);
}
}
// simulate user code which includes <algorithm>
struct A
{
};
namespace exp
{
void swap(A&, A&)
{
printf("exp::swap(A, A)\n");
}
}
// exercise simulation
int main()
{
A a[2];
exp::algorithm(a, a+2);
}
对我来说,这打印出来:
generic exp::swap
如果你的编译器打印出不同的东西,那么它没有正确地为模板实现“两阶段查找”。
如果您的编译器符合(符合 C++98/03/11 中的任何一个),那么它将给出与我显示的相同的输出。在那种情况下,你担心会发生的事情,确实会发生。并将您的swap
放入命名空间std
( exp
) 并没有阻止它的发生。
Dave 和我都是委员会成员,并且已经在该标准领域工作了十年(并不总是彼此一致)。但是这个问题已经解决了很长时间,我们都同意它是如何解决的。无视戴夫在该领域的专家意见/回答,后果自负。
这个问题是在 C++98 发布之后才暴露出来的。大约从 2001 年开始,戴夫和我开始在这个领域工作。这是现代解决方案:
// simulate <algorithm>
#include <cstdio>
namespace exp
{
template <class T>
void
swap(T& x, T& y)
{
printf("generic exp::swap\n");
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
template <class T>
void algorithm(T* begin, T* end)
{
if (end-begin >= 2)
swap(begin[0], begin[1]);
}
}
// simulate user code which includes <algorithm>
struct A
{
};
void swap(A&, A&)
{
printf("swap(A, A)\n");
}
// exercise simulation
int main()
{
A a[2];
exp::algorithm(a, a+2);
}
输出是:
swap(A, A)
更新
已观察到:
namespace exp
{
template <>
void swap(A&, A&)
{
printf("exp::swap(A, A)\n");
}
}
作品!那么为什么不使用它呢?
考虑您A
是类模板的情况:
// simulate user code which includes <algorithm>
template <class T>
struct A
{
};
namespace exp
{
template <class T>
void swap(A<T>&, A<T>&)
{
printf("exp::swap(A, A)\n");
}
}
// exercise simulation
int main()
{
A<int> a[2];
exp::algorithm(a, a+2);
}
现在它不再起作用了。:-(
因此,您可以放入swap
命名空间 std 并让它工作。swap
但是,A
当您有模板时,您需要记住将's 命名空间: A<T>
。swap
而且由于如果您放入's 命名空间,这两种情况都可以工作A
,因此更容易记住(并教其他人)以一种方式来做。
不允许(根据 C++ 标准)重载 std::swap,但是特别允许您将自己的类型的模板特化添加到 std 命名空间。例如
namespace std
{
template<>
void swap(my_type& lhs, my_type& rhs)
{
// ... blah
}
}
那么 std 容器(以及其他任何地方)中的用法将选择您的专业而不是一般专业。
另请注意,提供交换的基类实现对于您的派生类型来说还不够好。例如,如果你有
class Base
{
// ... stuff ...
}
class Derived : public Base
{
// ... stuff ...
}
namespace std
{
template<>
void swap(Base& lha, Base& rhs)
{
// ...
}
}
这将适用于基类,但是如果您尝试交换两个派生对象,它将使用 std 的通用版本,因为模板交换是完全匹配的(并且它避免了仅交换派生对象的“基”部分的问题)。
注意:我已对此进行了更新,以从我上一个答案中删除错误的位。哦!(感谢 puetzk 和 j_random_hacker 指出)
虽然通常不应该向 std:: 命名空间添加东西是正确的,但特别允许为用户定义的类型添加模板特化。重载函数不是。这是一个微妙的区别:-)
17.4.3.1/1 除非另有说明,否则未定义 C++ 程序将声明或定义添加到命名空间 std 或具有命名空间 std 的命名空间。程序可以将任何标准库模板的模板特化添加到命名空间 std。标准库的这种特化(完全或部分)会导致未定义的行为,除非声明依赖于用户定义的外部链接名称,并且除非模板特化满足原始模板的标准库要求。
std::swap 的特殊化如下所示:
namespace std
{
template<>
void swap(myspace::mytype& a, myspace::mytype& b) { ... }
}
如果没有 template<> 位,它将是未定义的重载,而不是允许的特化。@Wilka 建议的更改默认命名空间的方法可能适用于用户代码(由于 Koenig 查找更喜欢无命名空间版本),但不能保证,实际上也不应该这样做(STL 实现应该完全使用-限定的 std::swap)。
comp.lang.c++.moderated 上有一个线程,对该主题进行了长时间的讨论。不过,其中大部分是关于部分专业化的(目前没有好的方法)。