我想弄清楚如何为我的项目创建一个窗口。我想使用 OpenGL ES,我找到了关于如何使用 X11 和 EGL 创建窗口的在线指南,这个选项工作得很好。
但是我正在尝试遵循 OpenGL 指南,并且我能找到的所有内容都使用 GLAD 和 GLFW 创建一个窗口,而且它似乎更容易使用和理解,但是每当我尝试使用它时,我都会遇到一堆错误,例如'void glad_glClearColor(GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf)’ redeclared as different kind of entity
.
当我尝试使用此处的代码时,我遇到了 58 个错误。
它不适合Linux,还是我在这里缺少其他东西?