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您好,我正在做一个项目,我想展示高多边形 3D 对象。我发现全息远程播放器是让它运行的最简单、最快的方法。我的问题是:Holographic Remoting 是否需要强大的 CPU 或 GPU?在微软的官方网站上它说它至少需要一个 GTX 970,但它仍然不能顺利运行。最低要求是什么CPU?

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除了电脑硬件要求外,您还需要注意您的无线网络环境,请确保您的无线网络的比特率和稳定性。在此处查看 Microsoft 的建议:PC 系统要求

如果您无法确认全息卡顿的原因,您可以按照此文档启用诊断,FPS 和 Latency 的数量会显示给您(在 HoloLens1 中),前者的数字取决于您的硬件设备,后者的数字很大程度上取决于在您的 Wi-Fi 网络上。

于 2020-06-02T07:08:53.977 回答
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谢谢您的帮助。事实证明,问题出在 Unity 引擎上,它的资源效率确实不高。当应用程序在 Visual Studio 中构建时,它几乎可以毫无缺陷地运行。Unity 需要非常强大的 CPU。https://www.pugetsystems.com/recommended/Recommended-Systems-for-Unity-188/Hardware-Recommendations

于 2020-06-03T21:11:09.163 回答