如何在 A-Frame 场景中启用“检查”模式?
这是 Visual Inspector 用于浏览场景的模式,也是此展示示例中使用的模式。
VRML 具有提供三种查看模式(通过属性)的NavigationInfo节点:Walk、Fly、Examine。type
A-Frame 提供具有属性的“wasd-controls 组件”fly
(这基本上意味着两种模式:Fly、Walk)和可用于控制场景方向的“look-controls 组件” (?)
目前尚不完全清楚是否可以通过场景属性(或“模式”)进入“检查”模式,或者这是否必须通过代码片段(?)
A-Frame 中的“检查”模式是什么样的?