我最近刚刚学会了如何获得鼠标位置,但是如果我移动我的窗口,它就会出现问题。例如,我想在鼠标坐标(x = 100,y = 100)的位置绘制一个点,这样系统将在窗口中的该坐标处绘制,这就是问题所在,因为鼠标位置是根据位置读取的的屏幕而不是窗口。如果我能以某种方式根据窗口而不是屏幕来获取鼠标坐标,那将解决问题。
#include<graphics.h>
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
initwindow(800,600);
POINT CursorPosition;
while(1)
{
GetCursorPos(&CursorPosition);
cout << CursorPosition.x << endl;
cout << CursorPosition.y << endl;
if(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)) {
bar(CursorPosition.x, CursorPosition.y, CursorPosition.x+50,
CursorPosition.y+50);
}
delay(5);
Sleep(5);
system("cls");
}
}