我需要即时提取音频资产并将它们加载到时间线中进行播放。
我还需要渲染不同长度的资产文件,但我有一个想法,我明天要尝试一下,我认为如果有人有任何提示会很棒的话。
我一直在玩双簧管 RhythmGame代码,这是双簧管样本中最接近我想要做的事情。但是当我尝试动态添加或更改音频源时,它并不高兴。
这是双簧管可以做的事情,还是我必须为每组新文件循环打开和关闭音频流?
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这是双簧管可以做的事情,还是我必须为每组新文件循环打开和关闭音频流?