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我对使用 Actions 和 Assistant 为视频游戏创建动态对话框感兴趣。

具体来说,我希望玩家能够(字面上)与角色交谈,并且角色的反应由动作决定,就像助手一样。

是否有任何版本的助手可以集成到游戏中?据我所知,他们通过云为开发人员提供了许多构建块服务,但没有像谷歌助手那样功能齐全

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听起来很酷的场景。Actions on Google 不直接支持,但如果您想进行试验,您可以使用 Google Assistant SDK 在您的游戏中托管 Assistant 并响应针对您的玩家的查询。
https://developers.google.com/assistant/sdk/

喜欢看看你想出什么。

于 2017-05-20T21:33:08.393 回答
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这几乎可以归结为您在构建游戏时使用的框架。例如,如果您使用 Unity,您可以使用API.AI 的 Unity SDK

还提供了许多其他SDK。我不认为您真的必须包含完整的 Google Assistant SDK,因为您很可能会想要编写自己的响应 (?)。一些 SDK 包含语音识别,对于其他 SDK,您将需要语音识别框架,例如Google Cloud Speech API

于 2017-05-21T11:08:37.427 回答