我是第一次实现应用内购买 (IAP) 功能。我正在使用 Soomla 在 Unity3D 中为 iOS/Android 实现 IAP,并且我已经开始使用 iOS 版本...
我正在开发一个游戏,其中第一级被解锁,而访问其他级别的用户必须付费,因此如果任何用户点击其他级别的按钮,那么 IAP 就会出现。这是我们的第一个“入口点”。
对于我们的第二个入口点,如果用户玩了第一个关卡并越过了它,那么此时应该会出现 IAP。它是相同的 IAP(付费玩其他级别)。
然而,在 iOS 设备上测试应用程序后,我们的第二个“入口点”处的 IAP 并没有出现。没有错误或崩溃出现。还使用不同的沙盒测试器进行了检查,在设置中从 iTunes 登录/注销等。
现在我想知道这是否被允许?已阅读 Soomla 和 iOS IAP 文档,但我找不到任何东西。即使在 Google 上搜索也不会显示任何内容。所以我正在寻找这里是否有人可以帮助我?
谢谢